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    后期制作小技巧赶紧收藏喽(lou)!!!

    发布日期:2020-1-9 15:28:57 访问(wèn)次数:1573

        一、闪白:

      在视频(pín)制作剪辑合成(chéng)节目时,如果不直接使用白帧叠化(huà),而(ér)是在(zài)原素材上调高(gāo)gamma和亮度做一个简单的动(dòng)画,然(rán)后再叠化,这(zhè)样(yàng)画面的亮部先泛出(chū)白色,然后整个画(huà)面才显白。感觉就像光学变化,不单(dān)调(diào),而且最(zuì)好保持(chí)即使在最(zuì)白的(de)时候(hòu)也隐约有东(dōng)西可见,也就是说不采用纯(chún)白的(de)单色。

      二、切:

      合成时候以1-2帧的叠化来代替用(yòng)简单(dān)的切,过(guò)渡将会平滑一些(xiē)。

      三、画面色彩:

      画面中尽量避免纯黑(hēi),纯白色,即使是黑(hēi)色,采(cǎi)用(yòng)压到(dào)非常暗(àn)的红色,蓝(lán)色等来代替,将会使整体的(de)色彩(cǎi)更协调,由整体色(sè)调来(lái)决定具体(tǐ)的色(sè)调。如果感觉片子不(bú)够亮或不够暗,尽(jìn)量尽(jìn)量(liàng)避免整体加(jiā)亮或(huò)减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部(bù)面积和比例之类的相对方法解决。使(shǐ)用曲线工具(jù)更易(yì)控制画面局部的(de)调整。对(duì)于金属光泽的质感,主要原则是“金(jīn)不(bú)怕黑”,也(yě)就是(shì)说金属质感的产生必须要有暗部,尽(jìn)量使用移动的(de)灯光(guāng)营造流动的高光效果来代(dài)替反射贴(tiē)图,可以(yǐ)使用(yòng)负值的灯光来制造暗部。

      四、构图:

      除了严肃、权威、力(lì)量等表现(xiàn)场景以外,尽量采用不(bú)对(duì)称(chēng)构图;尽量从视频制作(zuò)剪辑、衔接的(de)角度考虑构图,不要太(tài)执(zhí)着(zhe)于单画面构图(tú)。以电视的长宽(kuān)比、单个镜(jìng)头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑(lǜ)的不仅(jǐn)仅是电视上展现出来的那一部分,应该全(quán)面考虑动态的、时间与空间都有变化的立体构图。

      五(wǔ)、声音与画面:

      对于是环境声(shēng),不必和视频画面的制(zhì)作(zuò)剪辑严格对应,一般来说(shuō)环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉(jiào)比较好,用眼睛和(hé)耳朵去感觉,不要(yào)太执着与波型图和剪切点的一致。有(yǒu)的时候要考虑声音传到您的机器里面所(suǒ)对应的环境(jìng)声比“环境(jìng)场景”可能要稍有延迟,对于一(yī)些大的场景的现场收音与后期制作,我(wǒ)们要注(zhù)意(yì)这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。

      六(liù)、正常的画面色彩(cǎi):

      电视上正常的画(huà)面色彩在电(diàn)脑上的表现往往是过于饱和的(de),电视(shì)的特(tè)性之一就是,亮(liàng)度会增加,饱和度会下降,但是过于(yú)饱和的色(sè)彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注(zhù)意颜(yán)色层(céng)次过渡,不要仅仅把(bǎ)注意力放(fàng)在色块上。

      七、颜色(sè)的调整(zhěng):

      首先去掉颜色(sè),只看灰(huī)度图,调整出正确的(de)过渡和明暗层(céng)次,避免过度调整。然后(hòu)先调好色块部分颜色,也就(jiù)是最有色彩对(duì)比倾向的部分。比如说远处是冷色调(diào),近处是暖(nuǎn)色调,也就(jiù)是(shì)颜色的设计过程。 控制(zhì)颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线(xiàn)工具(jù)与线性过渡(dù)相比具有更多的(de)调节控制(zhì)。颜色的(de)调(diào)整不应明显导致画质下降(jiàng),否(fǒu)则宁(níng)可不调或(huò)微调;画质第一是视(shì)频制作剪(jiǎn)辑中的首要前提。

      八、光(guāng)效:

      通常过度模糊的、僵硬(yìng)的(de)光效不(bú)是很(hěn)好;僵硬的(de)、快速变化或者(zhě)说始终(zhōng)保持变化的光效(xiào)更出(chū)色。尽量(liàng)自己制作(zuò)最合理的光效(xiào),比如说使用PS画个几层,然后再在合成中去调整,直接使(shǐ)用软件插件(jiàn)的光效虽(suī)然简单实用,但是(shì)很多时(shí)候不适(shì)合(hé)具体的问题。不(bú)要滥用光效(xiào)以及避免长(zhǎng)时间使用光(guāng)效,同时要控制光效的层次,即使是最简单的(de)glow发光(guāng)特(tè)效;建立2-3层亮度和颜色都有偏(piān)差的层上去(qù)分别调整(zhěng),效(xiào)果会(huì)更出(chū)色。

      九、三维(wéi)动画:

      三(sān)维动画制作要(yào)避免过度(dù)的规律和协调,安排好三维动画节奏关系,适当打破节(jiē)奏,四平(píng)八稳(wěn)的画(huà)面将缺少冲击力。

      十、学会做假(jiǎ)来破坏点规律性:

      对于变化(huà)不大的镜头,可以(yǐ)用mask功能(néng)来(lái)控制调整范(fàn)围(wéi),这点上类(lèi)似在画面(miàn)上画画。有时候可能会有(yǒu)些小破绽,但(dàn)是运动起(qǐ)来(lái),或者(zhě)在整片中却感觉(jiào)很好,这点上需要取舍,不(bú)必只(zhī)着眼于一个(gè)镜头。

      十一(yī)、结合(hé)前后镜头来预览:

      这点在flint或者(zhě)cyborg之类的软件里没问题,在有些软(ruǎn)件里还真是挺麻烦的。总之不能单独只通过一个镜头来调节,要把握整体(tǐ)的(de)感觉。

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      十二、多学习多借鉴:

      多学(xué)习多借鉴优(yōu)秀的视(shì)频制(zhì)作剪(jiǎn)辑表现形(xíng)式以及三维(wéi)动画运动形态和配色(sè)方案。加入自己(jǐ)的理解,不要仅是(shì)抄袭,应该在学习和借鉴中提升(shēng)和升华。

      十三、考虑合成的真实性:

      真实分成三种方式:物理真(zhēn)实、视觉真实和心理真实。心理真(zhēn)实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时(shí)候,比如(rú)说太空(kōng)中的爆炸(zhà),真实的太(tài)空爆炸很(hěn)可能不同于我们在电(diàn)影(yǐng)上看见的那些,对于这种我们没有真实经(jīng)验的场景,强调先要心理真实。找到合适的借鉴视(shì)觉经验,在画面(miàn)上往往70%的(de)画面(miàn)真实就(jiù)足以让(ràng)观(guān)众满意,另(lìng)外30%可以作为视(shì)觉效(xiào)果的考(kǎo)虑而不去管(guǎn)真实与否。

      具(jù)体而言,在要求真实的合成中,我们通常考虑的(de)是(shì):饱和度接近(jìn)、暗部色(sè)类似(sì)、光源位置一致。同画面中(zhōng)饱和度通常都比较(jiào)一致、灰蒙蒙的环境中不会有特别艳丽的景物,但(dàn)是要(yào)注意,饱和度往(wǎng)往不是完全一致的,有(yǒu)时候也用饱(bǎo)和度的不一致来拉开距离感,暗部色(sè)是没(méi)有直接光照的环境光影响的,同一环境中(zhōng)不管什么质感,只要距(jù)离在一定范围之内(nèi)肯定接近。光源位置这个道(dào)理大家肯(kěn)定都懂。当(dāng)然透视也(yě)要看上去准(zhǔn)确(què),一般来说做到70%就够了,如果做(zuò)到100%那么那就是电影大(dà)片(piàn)了而不是创作或者广告了(le),另外30%可以留给(gěi)画面效果表达(dá)上。

      十四(sì)、重视文字、图片、音(yīn)乐等素料以及(jí)优(yōu)秀作品的收集(jí)。

      多访问国内外较新(xīn)较好的(de)合(hé)成(chéng)学习素(sù)材。多学(xué)习多充电。

      十五、强烈节(jiē)奏(zòu)的剪切:

      碎切是指在2段或(huò)者快速白闪的素材之(zhī)间放入2-3段局部画面或(huò)强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧,可以是有关系(xì)的(de),也可以毫无关系(xì)的(de),将形(xíng)成强烈的节奏和冲击。

      十(shí)六、因果剪辑法:

      在(zài)一些时(shí)间紧(jǐn)凑但是无法省略的广告(gào)片中,有时候不考虑(lǜ)动作是否连续,采用因果视频制作(zuò)剪辑法。可能一(yī)个(gè)镜头才有起步的趋势,下(xià)一镜(jìng)头(tóu)已经(jīng)出了门口。

      十七、手动(dòng)调节:

      要获得更多的控制和更(gèng)好的效果,通(tōng)过(guò)简单点击鼠(shǔ)标(biāo),指望(wàng)自(zì)动生成恐(kǒng)怕是无法实现的,依靠优秀的(de)视频(pín)制作剪辑与特效技术和丰富的思(sī)维,才能(néng)实(shí)现更好的与众(zhòng)不同的效果。

      十八、抠像:

      抠(kōu)像(xiàng)最重要的就是根据原(yuán)素材(cái),结合多种调节方式,把(bǎ)差异最大化。抠像以(yǐ)绿色背景为佳,因为(wéi)人体内不(bú)包含绿色元素,同时相对于蓝色了比较亮丽。抠像(xiàng)中(zhōng)要(yào)考虑摄像机的指标,4:2:2的模式(shì)能提供较好的图像采(cǎi)集录制效果,大大减轻边(biān)缘的紫边(biān)效应。

      十九、水墨效果:

      水墨晕开的(de)部分并不仅仅是一个blur的部分,往往加上(shàng)一点gamma来破坏下线性过渡会有更好的(de)效(xiào)果。枯笔或者写实(shí)的部分(fèn),呈下降(jiàng)抛物线变换,写意的一(yī)般(bān)呈上升抛物线变换。

      二十、调色:

      不要相信任何显示器(qì)和监视(shì)器(qì),不(bú)管他(tā)们有多贵。最好(hǎo)是在(zài)您的系统(tǒng)上创(chuàng)建一张标准pal色卡(kǎ),对(duì)比(bǐ)着调。同时(shí)尊重眼睛的(de)识别与审美能力,毕竟眼睛是最为(wéi)精密的(de)设备。

      二十一、颜色的(de)选择:

      当在选择不好某个颜色时,可以通过遮罩,渲染一段动画,然后选出颜色(sè)最好看的那张。或者通过色(sè)相调节从0-360的数值循环变化,从中挑选指出最(zuì)有意境的色彩;在此过程(chéng)中第一印象往往很重要(yào)。

      二十(shí)二、电(diàn)视的显(xiǎn)示范(fàn)围和安(ān)全框:

      每(měi)台电(diàn)视机(jī)的显示范围都不同,因此在摄像和后期的影视制作(zuò)中,安全框只能作(zuò)为参考(kǎo)。左右(yòu)安全框比上下安全框(kuàng)更不保险,一(yī)些16:9的电视(shì)完全可以看见左右安全框外的东西。而液晶、等离子电视(shì)相对于CRT电视有着更大的显示范围。

      二(èr)十三、谨(jǐn)慎使用黄色:

      在视频制(zhì)作剪辑的色(sè)彩应用上(shàng),谨慎(shèn)使用黄色;黄色在显示终端中会呈现出脏、暗的(de)弊端,虽然是假象但会带(dài)来审美瑕疵;在黄色加入一点红,使用橙色代替比(bǐ)较出众。

      二十四、色彩(cǎi)和(hé)景深:

      色彩和景深非常容易调得过度,导致片子强(qiáng)烈偏向某一色调或景(jǐng)深层次太(tài)过分(fèn)明,粗看一(yī)眼觉得好(hǎo)看,多看几(jǐ)遍就不耐看了。视觉很容易疲(pí)劳,因此建议片子至少要隔天再检查下,往往(wǎng)在你(nǐ)觉得OK的时(shí)候,参数再回来点,才是好的。

      二(èr)十五、调整心(xīn)态,积极积(jī)累:

      成熟(shú)的片子(zǐ)应该没有明显(xiǎn)的缺点。在视(shì)频制作剪辑的(de)后期合成阶段往往会有(yǒu)这样或者那样的缺点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)应该多吸取经验,多积累。

      二十六、尊重客(kè)户:

      客户才(cái)最了解什么样的(de)影视制作是符合、贴近他们心理需求(qiú)以及彰显(xiǎn)表(biǎo)现力的,这不是我们制作人员(yuán)的专业技术的(de)单一问题。因此对(duì)于产品(pǐn)宣传点和打动目标群体产生购(gòu)买(mǎi)力方(fāng)面,应尊重客户的意见(jiàn),但是在画面和艺术性(xìng)上,可以(yǐ)坚持自己的观点。

      二十七(qī)、激发创作灵感:

      好的影视制作创(chuàng)意和(hé)艺术(shù)表现能增强观(guān)赏性,吸引(yǐn)受众的视觉感官。通过视频、图(tú)片甚至是一(yī)句笑话、一张(zhāng)图腾,往(wǎng)往会带来非常好的创(chuàng)意灵感。

      二十八、善于交流:

      交流(liú)可以使自己的知识不断更新,可(kě)以从别人的成功经验(yàn)和(hé)失败教训中(zhōng)发现自己的不足,对快(kuài)速提高视频剪辑制作水平有很大(dà)的帮助(zhù)。

      二十九、重视收(shōu)集和记录:

      平时有好的创意和想法要有做记录的好习惯,重视素材(cái)的(de)收集(jí),为影视制作剪辑提供(gòng)良好的(de)借鉴。

      三十:持续提(tí)高技(jì)能:

      作为技术人员(yuán),尤(yóu)其在(zài)艺术领域的带有创意性(xìng)、美感、意境的主创制作人员,需要持续提高自身技能;通过(guò)技术培(péi)训、自学(xué)等途径(jìng),时(shí)时了(le)解业界最新动态以及(jí)客户的高端(duān)需求,能够呈现出符(fú)合时(shí)代特征甚至是超越前沿的影视制作是(shì)视频制(zhì)作剪辑特效制作人员的职责所在。
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